Un evento consiste ad il verificarsi di una condizione, load, click, ecc...
quando si verifica una di queste condizioni, diciamo che il controllo genera (oppure lancia) un evento
ad ogni evento può essere associata una azione descritta da una particolare routine che viene eseguita ogni volta che l'evento si verifica.

sintassi:
occorre anzitutto creare un gestore di eventi (detto Event Handler) per l'evento ed inserirlo nel Designer.cs nella Inizializzazione (InitializeComponent())
this.evento + = new EventHandler(metodo lanciato)

l' operatore += indica che si sta aggiungendo un gestore per l'evento
si usa + = perché è possibile specificare più handler per lo stesso evento

esempio: all'evento Load, caricamento della finestra, lanciato all'apertura del Form eseguo il metodo Form1_Load
il metodo é presente all'interno della stessa classe Form
this.Load + = new System.EventHandler(this.Form1_Load);