durante la programmazione è sempre necessario memorizzare dati e valori sia temporanei che definitivi
a tal proposito vengono utilizzate le variabili
una variabile è un elemento che identifica e memorizza un determinato tipo di dato accessibile tramite la medesima
sintassi:
dichiarazione (obbligatoria la dichiarazione)
- in una classe
modificatore_accesso tipovalori nomevariabile
modificatore_accesso static tipovalori nomevariabile variabile statica
- in un metodo
tipovalori nomevariabile eredita i permessi d'accesso dalla dichiarazione del metodo
assegnazione
nomevariabile = valore;
nomevariabile = "stringa"; se una stringa va messa tra ""
esempio: visualizzo nella consol 122
public static void Main()
{
int numero; dichiaro la variabile di tipo intero nel metodo Main
numero = 122; assegnazione del valore
Console.WriteLine(numero); stampa della variabile
}
dichiarazione con assegnazione
- contenuta in una classe
modificatore_accesso tipovalori nomevariabile = valore
- contenuta in un metodo
tipovalori nomevariabile = valore
regole nome variabile :
- può contenere caratteri, cifre e trattino basso (underscore)
- non può iniziare con una cifra
- non si possono usare parole riservate di C#
- nome é case sensitive
- per convenzione si scrivono in minuscolo